Plateau de jeu

Cette fentre contient les lments suivants

- le menu
- le plateau en lui-mme
- un texte d'information
- les coordonnes sous le curseur
- un bouton d'annulation
- les boutons de mouvement
- les boutons pour les variantes
- un bouton d'envoi, si ce n'est pas un plateau local
- une fentre de commentaire (fentre Kibitz)

Le menu
Le menu Fichier vous permet de vider le plateau, de le sauver et de charger
un jeu enregistr. Vider et charger n'est possible que pour les plateaux locaux.
De mme pour changer la taille du plateau, ce qui se fait automatiquement pour les
parties sur Internet.  

Le menu Dfinir permet de choisir de jouer, qui joue, ou de faire des 
choses spciales. Vous pouvez placer un marquage au endroit vide ou sur 
des pierres, ou placer des lettres a,b,c,... Vou pouvez mme enlevez des 
pierres du plateau. Dfinir un handicap se fait en placant des pierres noires 
et en choisissant le bouton "Aux blancs je jouer". Il y a une option pour 
enlever tous les marquages.

Noter qu'en jouant sur Internet, le serveur contrle chaque coup jou. Votre 
coup n'est valide qu'une fois confirm par le serveur. Ceci ne s'applique qu' la 
variante principale. Sur les autres variantes, vous pouvez faire ce que bon 
vous semble.   

Il y a un menu pour modifier l'arbre du jeu en crant des noeuds vides.
Reportez vous  l'aide sur les variantes pour plus de dtails.

La commande "Rsultat final" est utilise pour finir la partie. Reportez vous 
 l'aide "Jouer une partie" pour plus de dtails.   

Le plateau

Le plateau de jeu affiche le jeu en cours. Les marquages sont affichs
en bleu et les lettres en jaune. Le dernier coup est surlign par un 
rectangle blanc. Les variantes  sont affichs par des points verts (reportez-vous
 l'aide sur les variantes). Un marquage gris est affich pour les coups, 
qui ont t envoy mais pas encore confirm par le serveur.
  
Sous le plateau, un texte vous explique l'action attendue. Il vous montre
que vous tes dans la variante principale par une toile(*), si vous tes 
 la fin de celle-ci par deux toiles (**). En face sont affiches les coordonnes 
sous le curseur de la souris.

Les boutons

Le bouton d'annulation fonctionne diffremment sur le net ou localement.
Sur le net et  la fin de variante principale, il envoie la commande d'annulation.
Cette commande est utile pour annuler le coup de l'adversaire et ne peut s'utiliser
que si c'est  votre tour de jouer. Sinon, ce bouton annule le dernier coup. 

Les boutons directionnelles servent  se dplacer (vers le haut  et le bas)
dans la variante.

Les boutons de variantes servent  changer de variantes. Le bouton V
se dplace en haut au premier coup de la variante courante. Le bouton *
se dplace en haut de la variante principale et le bouton **  la fin de 
la variante principale.

Le bouton Envoyer sert sur les parties non locales pour envoyer des 
commandes au serveur rapidement.  

Fentre des commentaires

Cette zone peut tre utiliser par une fentre Kibitz ou une fentre de
commentaires. La fentre Kibitz est seulement disponible pour les 
parties en ligne. Vous pouvez voir le Kibitz dfiler plutt que de voir 
les commentaires Kibitz pour chaque coup. Toutefois, vous pouvez toujours 
aller  la fentre des commentaires par une option du menu. La fentre
Kibitz affiche aussi les messages du serveur.

Cette zone de commentaire vous permet d'ajouter des commentaires  
vos parties. Certains commentaires sont ajouts automatiquement par le serveur. 
Un retour  la ligne dans les commentaires sera sauvegard (dans un fichier) 
comme un saut de paragraphe.

Options

Si vous avez cochez l'option, il y aura un champ d'envoi supplmentaire.
Taper du texte  cet endroit et taper Entre envoie le texte non trait au 
serveur.  

De plus, il devrait y avoir un texte prcisant le temps restant pour chaque 
joueur. Si non, les temps sont affichs dans le titre de la fentre ou en grand 
au-dessus de la zone  commentaire.

Si selectionne, la grande horloge affichera le temps restant pour les blancs
et les noirs (blanc  gauche). L'horloge deviendra rouge s'il reste moins de 
60 secondes, rouge clair s'il reste moins de 30 secondes. Si choisi, un 
son sonnera  30, 20 et 10 secondes de temps restant.

Les options du plateau

Vous pouvez choisir la couleur du plateau, des pierres et du reflet dans le 
menu des options, mais c'est mieux de chosir une couleur marron 
(pour le goban). De plus, vous pouvez choisir un joli plateau en bois avec
des pierres anti-aliases, qui projettent des ombres sur le plateau. Cela
prend du temps  s'afficher la premire fois et  chaque fois que vous
redimensionnez le plateau.

Notez que certaines options du plateau doivent tre slectionnes avant 
que le plateau soit affich la premire fois. Toutefois, l'apparence des coordonnes 
et les options de couleurs sont accessibles tout le temps.
