Finestra del goban

La finestra contiene i seguenti elementi:

- il menu
- la tavola da gioco
- un'etichetta informativa
- un'etichetta che mostra le coordinate al passaggio del mouse
- il pulsante "Annulla"
- i pulsanti di movimento 
- i pulsanti per le variazioni
- il pulsante "Invia" (se non ci si trova in una partita locale)
- una finestra per i commenti (o per i Kibitz)

I Menu

Il menu "File" ti permette di cancellare tutte le mosse ("Nuovo"),
salvare la partita o caricarne una da disco. La cancellazione e il
caricamento sono disponibili solo per le tavole da gioco di partite
locali. Lo stesso dicasi per la modifica delle dimensioni del
goban. Quando si gioca su internet Jago dimensiona automaticamente il
goban.

Il menu "Imposta" ti permette di scegliere se giocare, di impostare il
turno di gioco e di utilizzare altre funzioni particolari. Puoi
inserire dei segni o delle lettere (a,b,c...) per marcare determinate
pietre o intersezioni. Puoi anche rimuovere singole pietre. Nelle
partite locali per assegnare le pietre di handicap devi prima disporre
le pietre nere e poi scegliere "Mossa a bianco".  E' presente
un'opzione per rimuovere tutti i segni utilizzati.  Tieni presente che
quando giochi su internet le mosse sono controllate dal server. Le tue
mosse non sono valide finche' non sono confermate dal server. Questo
pero' e' vero solo per la variazione principale della partita. Nelle
variazioni secondarie sei libero di fare cio' che vuoi.

Il menu "Nodi" ti permette di modificare la partita creando nodi vuoti
nella struttura della partita. Per informazioni piu' dettagliate fai
riferimento agli aiuti sulle variazioni.

Il comando "Conteggio locale" e' utilizzato per terminare una
partita. Per maggiori informazioni fai riferimento all'aiuto "Giocare"

Il goban

Il goban mostra la situazione aggiornata della partita. I segni
sono di colore blu e le lettere gialle. L'ultima mossa e' segnalata
da un rettangolo bianco. Le variazioni sono segnalate da punti verdi
(per maggiori informazioni fai riferimento agli aiuti sulle variazioni).
Un segno grigio segnala le mosse inviate ma la cui ricezione non e'
ancora stata confermata dal server.

Sotto il goban e' presente un campo dove vengono mostrate le
informazioni relative alle azioni attese da Jago. Nello stesso campo
viene segnalato con un asterisco (*) se ci si trova nella variazione
principale della partita. Due asterischi (**) segnalano che si e'
all'ultima mossa della variazione principale.  Di fianco vengono
mostrate le coordinate sulle quali si trova il cursore del mouse.

I Pulsanti

Il pulsante "Annulla" funziona in modo diverso a seconda che si stia
giocando su internet o che si stia giocando in ambito locale. Se si
sta giocando su Internet connessi e ci si trova alla fine della
variazione principale (ovvero all'ultima mossa) premendo annulla si
invia al server il comando undo (annulla) che permette
all'avversario di rifare la sua ultima mossa.
Funziona solo se e' il tuo turno di gioco.  In ambito locale il
pulsante "Annulla" permette di cancellare l'ultima mossa.

I pulsanti di direzione permettono di muoversi all'interno delle
variazioni.

I pulsanti per le variazioni permettono di muoversi fra le
variazioni. Il pulsante "V" permette di tornare alla prima mossa della
variazione in cui ci si trova. Il pulsante "*" permette di tornare
nella variazione principale e "**" di andare alla fine della
variazione principale.

Il pulsante "Invia" puo' essere utilizzato nelle partite non locali
per inviare velocemente dei comandi al server.

Finestra Commenti

Questa area puo' essere utilizzata sia per i Kibitz che per i
commenti.  Ovviamente e' utilizzabile per i Kibitz solo durante le
partite on-line.  Puoi osservare l'intero flusso dei Kibitz e non solo
quelli relativi a singole mosse.  Puoi passare dalla finestra Kibitz a
quella dei commenti selezionando la voce apposita presente nel menu
"Opzioni". La finestra dei Kibitz puo' mostrare anche gli output del
server.

La finestra per i commenti ti permette di aggiungere dei commenti alle
tue partite.  Alcuni commenti sono aggiunti automaticamente dal
server.

Le interruzioni di linea nella finestra per i commenti verranno
salvate come interruzioni di paragrafo.

Opzioni

Puoi scegliere di utilizzare un campo extra per la composizione e
l'invio dei messaggi.  Se componi i messaggi in questo campo e poi
premi il tasto invia sulla tastiera il testo verra' inviato al server
senza modifiche.

A seconda delle opzioni selezionate potrebbe essere presente anche
un'etichetta informativa contenente il tempo rimanente per ciascun
giocatore. Se assente, il tempo viene mostrato nel titolo della
finestra o sopra l'area commenti.

Se selezioni l'opzione "Orologio grande" verra' mostrato il tempo
rimanente per entrambi i giocatori (bianco a sinistra). Le cifre
dell'orologio si colorano di rosso scuro quando il tempo rimanente
scende al di sotto dei 60 secondi e di rosso vivo al di sotto dei 30
secondi.  Se selezionata, l'opzione "Avviso di timeout" permette di
ottenere dei suoni d'attenzione quando mancano 30, 20 e 10 secondi
allo scadere del tempo disponibile per effettuare la mossa.

Opzioni per la tavola da gioco

Nel menu "Opzioni" puoi modificare il colore della tavola da gioco,
delle pietre e dei loro riflessi. Per la tavola e' meglio utilizzare
dei toni marrone. Puoi inoltre scegliere uno sfondo che imita le
venature del legno e di utilizzare la funzione anti-alias che sfuma i
contorni delle pietre. E' disponibile anche l'opzione "Ombre" che
simula l'ombra proiettata dalle pietre.  Se selezioni queste opzioni
il computer necessitera' di piu' tempo per aprire la finestra o per
ridimensionarla.

Tieni presente che alcune opzioni relative alla tavola da gioco devono
essere scelte prima di aprire la tavola da gioco stessa. In ogni caso
le opzioni relative alle coordinate e quelle per i colori sono sempre
disponibili.
