Parnterverbindungen Einrichten

Partnerverbindungen sind Verbindungen von einem Spieler zu einem 
anderen. Sie knnen mit dem Partner schwtzen oder ein Spiel spielen.

Einer der Partner mu seinen Server starten. Der andere verbindet sich 
mit diesem Server. Sie knnen den Port fr den Server einstellen, er 
sollte aber 6970 sein. Auerdem sollten Sie einen Namen fr Ihren Server 
fstlegen.

Zum Einrichten der Partnerverbindung, gehen Sie auf die Seite mit den 
Partnerverbindungen und drcken Sie "Bearbeiten" oder "Hinzufgen". 
Geben Sie folgendes ein:

- Einen Namen fr die Verbindung.
- Die Internet-Adresse des Partner-Servers.
- Seinen Port (normalerweise 6970)
- Den Status fr den Partner (siehe unten).

Sie knnen dann mit diesem Partner eine Verbindung aufnehmen, sofern er 
seinen Server gestartet hat.

Um den Server einzurichten, whlen Sie einen Namen fr sich (Format: 
"Name (Strke)"). Setzen Sie den Port auf 6970 und starten Sie den 
Server. Nun warten Sie auf eine Verbindung.

Wenn Sie einen ffentlichen Server starten, wird der Startvorgang an 
alle Partner weitergemeldet, die nicht als "still" konfiguriert sind. 
Diese Server publizieren das weiter, auer wenn sie den Status "privat" 
haben. Ein lokaler Status bedeutet, da diese Partner Ihren Start 
maximal eine Station weitermelden.

Jeder Server, der Ihren Start erkennt, gibt Ihnen eine Liste mit 
bekannten, ffentlichen Servern zurck. Diese Liste knnen Sie mit dem 
"Offen?"-Knopf abfragen.

Diese Kommunikation findet mit Hilfe von Datagrammen ber den Port 6972 
statt.

Wenn Sie Ihren Server anhalten, sendet er Busy-Messages zu den Partnern.

