Muovere

Per muovere fai clic sul goban. Tieni presente che puoi aggiungere una
mossa solo alla fine della struttura della partita. Per creare una
variante a una mossa esistente fai clic tenendo premuto il tasto
Maiuscole. Creerai cosi' una variante e la mossa verra' sostituita con
una diversa, dello stesso colore. Puoi anche usare il tasto destro del
mouse, ma solo se fai clic su una intersezione libera, che non
contenga simboli di varianti.

Negli aiuti sulle variazioni trovi piu' informazioni sulla struttura
della partita.

Per andare a una variante fai clic sul simbolo verde della variante
tenendo premuto Ctrl o usa il tasto destro del mouse.

Correggere la struttura di una  partita

Per correggere una mossa sbagliata e' preferibile annullare tutte le
mosse successive a quella sbagliata, oppure andare alla mossa da
correggere e premere "Annulla".  Puoi anche fare clic col mouse
tenendo premuti Maiuscolo e Ctrl. La mossa verra' giocata sulla nuova
intersezione, che deve essere vuota. Per evitare confusione e' meglio
assicurarsi che l'intersezione sia davvero libera prima di correggere
in questo modo.

Puoi inserire un nodo vuoto nella struttura selezionando "Inserire
nodo" nel menu "Nodi".  E' utile per inserire commenti senza fare
confusione con i simboli presenti sulla tavola.

Puoi anche inserire o eliminare pietre bianche o nere, anche se rischi
di confondere la struttura della partita. Per farlo fai clic col mouse
tenendo premuti i tasti Maiuscole e Ctrl.  La rimozione di una pietra
da una intersezione contenente una mossa e' possibile solo se si
deseleziona l'opzione "SGF Puro" nel menu "opzioni" altrimenti verra'
creata una variante.