Giocare una partita

Per fare una mossa basta fare clic sul goban. Se stai giocando su
Internet la mossa viene inviata al server e appare sulla tua tavola
solo quando il server l'ha accettata.

Le pietre di handicap si scelgono in modo diverso per partite in
ambito locale o su internet. In una partita locale si mettono sulla
tavola le pietre nere di handicap e si seleziona "Mossa a bianco" per
iniziare la partita. In una partita su internet invece si usa il
comando "handicap".  Per ottenere 6 pietre di handicap devi inviare al
server il comando:

handicap 6

Le pietre di handicap appariranno automaticamente sulla tavola.

Il comando "Passo" nel menu' "Imposta" essere usato sia in partite
locali che su Internet.

Durante la partita puoi creare e ispezionare varianti (vedi la sezione
sulle varianti). Usa il pulsante ** per ritornare alla posizione di
gioco originale. Puoi anche creare una variante alla posizione di
gioco corrente e studiarla.

La procedura per teminare una partita e' diversa a seconda che si stia
giocando in ambito locale o su Internet.

Per terminare una partita in ambito locale seleziona "Rimuovi gruppi"
nel menu "Fine gioco", togli i prigionieri cliccandoci sopra e poi
calcola il punteggio finale con "Conteggio locale". Otterrai il
punteggio calcolato secondo le regole cinesi e giapponesi. Questo
programma ignora i Seki, che secondo le regole giapponesi non vanno
contati. Nella maggior parte dei casi i punti di territorio in Seki
sono uguali per entrambi i giocatori.

Per terminare una partita su Internet devi passare (puoi utilizzare
il comando "Passa" nel menu' "Imposta").
Se anche l'avversario passa riceverai un messaggio dal server
(IGS richiede che si passi tre volte). Seleziona "Rimuovi gruppi"
dal menu' e clicca sui gruppi catturati. La rimozione verra' inviata
al server: ignora gli eventuali messaggi di errore inviati dal server
riguardanti i gruppi vuoti rimossi perche' tali gruppi potrebbero
essere gia' stati tolti dal tuo avversario. Dopo aver tolto le pietre
catturate seleziona "Conteggio locale" per contare i punti localmente.
Se il punteggio ti sembra corretto invia il comando
"Rimozione completata" al server (c'e' una voce di menu per
questo).  Il server contera' i punti e ti comunichera' il risultato.

Per rifare una rimozione di prigionieri i protocolli IGS e NNGS sono
diversi.  Le pietre riappaiono immediatamente dopo aver premuto
"Annulla", ma NNGS riporta alla posizione precedente all'ultimo passo
e quindi dovrai passare a tua volta. IGS non si comporta cosi', ma
informa l'avversario che hai annullatto la rimozione. Il tuo
avversario dovra' annullare a sua volta. In alternativa l'avversario
puo' annullare tutte le rimozioni con l'apposita voce del menu.

Per terminare la partita con un partner consulta gli aiuti sulla
"Connessione con partner".

E' possibile rimuovere gruppi e calcolare il punteggio localmente in
qualsiasi variante di una partita su Internet. Si puo' anche
controllare il punteggio off-line prima di finire la partita, in
questo caso fai attenzione al Komi!
