Suoni

Siccome mi piaceva l'idea, ho deciso di implementare i suoni in
Jago. Avete bisogno di una scheda audio e di un sistema operativo con
capacita' multimediali altrimenti potrete ascoltare soltanto dei bip.
Se selezionate l'opzione "Suoni attivi" riceverete un avviso sonoro
quando:

- il vostro avversario posa una pietra sulla tavola mentre voi siete
  concentrati su una variante.

- ricevete un messaggio con la finestra messaggi chiusa.

- avete inviato una mossa che non e' stata ancora confermata dal server.

Potete regolare su "Suono semplice" facendo a meno di suoni piu'
complessi. Se selezionate "Solo bip", ascolterete un bip quando e' il
vostro turno di gioco e non potete vedere la mossa dell'avversario
perche' state analizzando una variante. Verra' emesso un bip anche
quando riceverete un messaggio e la vostra finestra messaggi e'
chiusa.

In Windows ho notato occasionali interruzioni del sistema Java quando
il suono e' abilitato. Questo non accade con i bip.

Se selezionate l'opzione "Avviso di timeout" verrete avvisati con dei
segnali sonori (ogni dieci secondi) quando il vostro tempo sta per
scadere.

