Troch o wariantach

Gry zapisywane s w postaci drzewka. Kady wze takiego drzewka moe
mie wiele rozgazie potomnych. Partia gwna rozpoczyna si od
pierwszego wza i skada si ze wszystkich pierwszych rozgazie
potomnych. Pozostae rozgazienia uwaane s za warianty poboczne.

Wariant do biecego ruchu wstawia si klikajc w inne pole na planszy
z przytrzymanym SHIFT. Tak wstawione warianty oznaczane s na ekranie
zielon kropk i mona przechodzi do nich klikajc na te pola z
wcinitym klawiszem CTRL.

Tworzy i przeglda warianty mona rwnie klikniciem prawym
przyciskiem myszy.

Istniej dwa rodzaje przedstawie wariantw. Warianty mog by
przedstawiane jako alternatywa wobec biecego ruchu albo jako moliwe
kontynuacje tego ruchu. W obu przypadkach warianty oznaczone s na
planszy zielonymi kropkami. Informacje te mona rwnie ukrywa w
przypadku gdy twrca pliku SGF zapewni wasne znaczniki dla wariacji
- nawet wtedy mona jednak przej do wariacji za pomoc CTRL- klik
lub prawego przycisku myszy. Wywietlanie wariantw mona
spersonalizowa w menu dla planszy.

Kady wze moe mie swoje imi wstawiane za pomoc klawisz INSERT
lub odpowiedniego polecenia menu. W menu istnieje rwnie polecenia
przejcia do nastpnego wza z nazw. Nazwa wza wywietla si pod
plansz ale tylko gdy kursor znajduje si poza plansz.

Do wza doczy mona rwnie komentarz - pojawia si on w okienku
komentarzy gdzie mona go take edytowa (w przypadku gier lokalnych
naley wyczy opcj KIBIC). Istnieje moliwo poszukiwania sw w
komentarzach. Przeszukiwanie obejmie wszystkie wzy i jeli nie
znajdzie poszukiwanego acucha zakoczy si w ostatnim wle.

Warianty tworzy mona take za pomoc odpowiedniego polecenia menu. W
tym przypadku jako wariant dodawany jest pusty wze. Nastpny kamie
zostanie wstawiony w ten wze chyba e najpierw wstawisz tam
komentarz czy te inny acuch - w takim przypadku w wle tym nie
bdzie zapisanego innego ruchu.

Za pomoc tej funkcji mona dokonywa lokalnej analizy gry on-line. W
tym celu stworzy naley nowy wariant i wstawi do niego ostatni ruch
przeciwnika. Teraz mona ju analizowa pozycj - wszelkie zmiany nie
bd zapisywane w gwnym drzewku gry ale w wariancie pobocznym.

Za pomoc odpowiedniego polecenia w menu mona rwnie oprnia
poszczeglne wzy.

Naley zwrci uwag e w kadym wariancie numeracja ruchw zaczyna
si od 1.

W partiach ze zdalnym poczeniem niektre dziaania na gwnym
drzewku mog by niedostpne - bowiem gwne drzewko pozostaje pod
kontrola serwera. Ruchy z koca tego drzewka wysane mog by na
serwer zamiast na plansz. Serwer dopiero pniej wstawia ruch na
plansz klient jednak otrzymuje znacznik interakcji, poniewa ruch
zosta ju przesany.
